La programación estructurada sigue tres reglas: la secuencia, la interacción y la decisión. La primera de ellas indica que las instrucciones del código se leerán de principio a fin; la segunda indica que, según cierta condición, un número de instrucciones podrían repetirse un numero determinado de veces, y la tercera indica que según unas ciertas condiciones se ejecutarán o no un conjunto de instrucciones. En el siguiente algoritmo para limpiar platos se aprecian estas tres características. La indentacion de las instrucciones indican cuáles son englobadas y cuáles no por sus predecesoras.
viernes, 4 de mayo de 2018
EXPLICACIÓN
La programación estructurada sigue tres reglas: la secuencia, la interacción y la decisión. La primera de ellas indica que las instrucciones del código se leerán de principio a fin; la segunda indica que, según cierta condición, un número de instrucciones podrían repetirse un numero determinado de veces, y la tercera indica que según unas ciertas condiciones se ejecutarán o no un conjunto de instrucciones. En el siguiente algoritmo para limpiar platos se aprecian estas tres características. La indentacion de las instrucciones indican cuáles son englobadas y cuáles no por sus predecesoras.
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